Scripts 学盟
标题:
求openfire源码解读
[打印本页]
作者:
那个谁
时间:
2011-7-6 16:32:03
标题:
求openfire源码解读
如题、欢迎各种党。满意后结贴。
作者:
momo
时间:
2011-7-6 16:32:04
据说这二十分不给漠漠的话,lz会倒霉
作者:
那个谁
时间:
2011-7-6 16:40:20
Openfire和MINA
看了几天的openfire,网上的资料太少了,只有一个国外的网站不错,http://www.igniterealtime.org/ ,其他的只能自己摸索了。
openfire启动:
ServerStarter
会加载 org.jivesoftware.openfire.XMPPServer
在XMPPServer会加载一系列模块
其中的ConnectionManagerImpl 是连接模块
// Load this module always last since we don't want to start listening for clients
// before the rest of the modules have been started loadModule(ConnectionManagerImpl.class.getName());
ConnectionManagerImpl 会启动一系列的监听。
其中的createClientListeners和startClientListeners是我比较关心的,先看看在这里面openfire都做了什么!
private void createClientListeners() {
// Start clients plain socket unless it's been disabled.
if (isClientListenerEnabled()) {
// Create SocketAcceptor with correct number of processors
socketAcceptor = buildSocketAcceptor();
// Customize Executor that will be used by processors to process incoming stanzas
ExecutorThreadModel threadModel = ExecutorThreadModel.getInstance("client" );
int eventThreads = JiveGlobals.getIntProperty("xmpp.client.processing.threads" , 16);
ThreadPoolExecutor eventExecutor = (ThreadPoolExecutor)threadModel.getExecutor(); eventExecutor.setCorePoolSize(eventThreads + 1);
eventExecutor.setMaximumPoolSize(eventThreads + 1);
eventExecutor.setKeepAliveTime(60, TimeUnit.SECONDS );
socketAcceptor .getDefaultConfig().setThreadModel(threadModel); // Add the XMPP codec filter socketAcceptor .getFilterChain().addFirst("xmpp" , new ProtocolCodecFilter(new XMPPCodecFactory()));
// Kill sessions whose outgoing queues keep growing and fail to send traffic
socketAcceptor .getFilterChain().addAfter("xmpp" , "outCap ", new StalledSessionsFilter()); } }
对了这里就是和用的mina框架去做联网处理,首先设置mina框架的线程池,然后把由XMPPCodecFactory做为 ProtocolCodecFilter的chain添加到FilterChain中!
然后
private void startClientListeners(String localIPAddress) {
// Start clients plain socket unless it's been disabled.
if (isClientListenerEnabled()) {
int port = getClientListenerPort();
try { // Listen on a specific network interface if it has been set.
String interfaceName = JiveGlobals.getXMLProperty("network.interface");
InetAddress bindInterface = nu``ll;
if (interfaceName != null) {
if (interfaceName.trim().length() > 0) {
bindInterface = InetAddress.getByName(interfaceName);
} }
// Start accepting connections
socketAcceptor.bind(new InetSocketAddress(bindInterface, port), new ClientConnectionHandler(serverName)); ports.add(new ServerPort(port, serverName, localIPAddress, false, null, ServerPort.Type.client));
List<String> params = new ArrayList<String>();
params.add(Integer.toString(port));
Log.info(LocaleUtils.getLocalizedString("startup.plain", params));
} catch (Exception e) {
System.err.println("Error starting XMPP listener on port " + port + ": " + e.getMessage());
Log.error(LocaleUtils.getLocalizedString("admin.error.socket-setup"), e);
} } }
socketAcceptor.bind(new InetSocketAddress(bindInterface, port), new ClientConnectionHandler(serverName));
将ClientConnectionHandler作为数据处理
服务器去监听5222端口去了,mina真方便!
关于MINA框架可以去网上找找资料,这里就不说了。
这里要说下MINA中的IoHandler这个接口,IoHandler是最终面对用户的接口,看下这个接口中的方法:
public interface IoHandler {
/** * Invoked from an I/O processor thread when a new connection has been created.
* Because this method is supposed to be called from the same thread that
* handles I/O of multiple sessions, please implement this method to perform
* tasks that consumes minimal amount of time such as socket parameter
* and user-defined session attribute initialization.
*/
void sessionCreated(IoSession session) throws Exception;
/**
* Invoked when a connection has been opened. This method is invoked after
* {@link #sessionCreated(IoSession)}. The biggest difference from
* {@link #sessionCreated(IoSession)} is that it's invoked from other thread
* than an I/O processor thread once thread model is configured properly.
*/
void sessionOpened(IoSession session) throws Exception;
/**
* Invoked when a connection is closed.
*/ void sessionClosed(IoSession session) throws Exception;
/**
* Invoked with the related {@link IdleStatus} when a connection becomes idle.
* This method is not invoked if the transport type is UDP; it's a known bug,
* and will be fixed in 2.0.
*/
void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception;
/**
* Invoked when any exception is thrown by user {@link IoHandler}
* implementation or by MINA. If <code>cause</code> is an instance of
* {@link IOException}, MINA will close the connection automatically.
*/
void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception;
/**
* Invoked when a message is received.
*/
void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception;
/**
* Invoked when a message written by {@link IoSession#write(Object)} is
* sent out.
*/
void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception;}
在mina中实现这个接口的类是IoHandlerAdapter 这个类
/**
* An abstract adapter class for {@link IoHandler}. You can extend this
* class and selectively override required event handler methods only. All
* methods do nothing by default.
*
* @author The Apache MINA Project (dev@mina.apache.org)
* @version $Rev: 671827 $, $Date: 2008-06-26 10:49:48 +0200 (jeu, 26 jun 2008) $
*/
public class IoHandlerAdapter implements IoHandler {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
}
public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
}
public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
}
public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)throws Exception {
}
public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)throws Exception {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("EXCEPTION, please implement "+ getClass().getName()+ ".exceptionCaught() for proper handling:", cause);
}
}
public void messageReceived(IoSession session, Object message)throws Exception {
}
public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {
}
}
接下来转到openfire,在openfire中ConnectionHandler类继承自IoHandlerAdapter,也就充当着最后要面对用户的角色。
public abstract class ConnectionHandler extends IoHandlerAdapter
复制代码
作者:
那个谁
时间:
2011-7-7 09:43:55
Openfire的socket网络连接包括:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->服务器和服务器之间的连接(监听在端口5269)
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->外部组件和服务器之间的连接(监听在端口5275)
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->多元(complex)连接(监听在端口5269)
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->客户端和服务器的连接(监听在端口5222)
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->和客户端通过TLS/SSL3.0和服务器的连接。(监听在端口5223)
这些连接都是通过ConnectionManager接口实现管理的,程序中对ConnectionManager接口的实现类是ConnectionManagerImpl,它是作为一个模块(Module)类加载到服务器中的。
作者:
那个谁
时间:
2011-7-7 10:11:14
下面分析的是客户端和服务器的连接。
在ConnectionManagerImpl中是通过调用startClientListeners方法来初始化和开始端口监听的。
<!--[endif]-->在startClientListeners方法使用的是Apache的Mina框架来实现网络连接的,Mina框架的模式如下:
IoFilter:
IoFilter为MINA的功能扩展提供了接口。它拦截所有的IO事件进行事件的预处理和后处理。它与Servlet中的filter机制十分相似。多个IoFilter存放在IoFilterChain中
IoFilter能够实现以下功能:
数据转换
事件日志
性能检测
在Openfire中主要用filter这种机制来进行数据转换。
Protocol Codec Factory:
Protocol Codec Factory提供了方便的Protocol支持,通过它的Encoder和Decoder,可以方便的扩展并支持各种基于Socket的网络协议,比如HTTP服务器、FTP服务器、Telnet服务器等等。
要实现自己的编码/解码器(codec)只需要实现interface: ProtocolCodecFactory即可,在Openfire中实现ProtocolCodecFactory的类为XMPPCodecFactory。
IoHandler:
MINA中,所有的业务逻辑都有实现了IoHandler的class完成 ,当事件发生时,将触发IoHandler中的方法:
sessionCreated
sessionOpened
sessionClosed
sessionIdle
exceptionCaught
messageReceived
messageSent
在Openfire中客户端和服务器连接的IoHandler实现类是ClientConnectionHandler,它是从ConnectionHandler中继承来的。
startClientListeners方法首先为Mian框架设置线程池,再将一个由XMPPCodecFactory作为Protocol Codec Factory的Filter放入到FilterChain中,然后绑定到端口5222,并将ClientConnectionHandler作为IoHandler对数据进行处理。完成这些步骤后Openfire就在5222等待客户端的连接。
作者:
那个谁
时间:
2011-7-7 10:16:45
客户端连接的处理过程:
当有客户端进行连接时根据Mina框架的模式首先调用的是sessionOpened方法。
sessionOpened首先为此新连接构造了一个parser(XMLLightWeightParser),这个parser是专门给XMPPDecoder(是XMPPCodecFactory的解码器类)使用的,再创建一个Openfire的Connection类实例connection和一个StanzaHandler的实例。最后将以上的parser, connection和StanzaHandler的实例存放在Mina的session中,以便以后使用。
当有数据发送过来时,Mina框架会调用messageReceived方法
messageReceived首先从Mina的session中得到在sessionOpened方法中创建的StanzaHandler实例handler,然后从parsers中得到一个parser(如果parsers中没有可以创建一个新的实例)(注意这个parser和在sessionOpened方法中创建的parser不同,这个parser是用来处理Stanza的,而在sessionOpened方法中创建的parser是在filter中用来解码的,一句话说就是在sessionOpened方法中创建的parser是更低一层的parser)。最后将xml数据包交给StanzaHander的实例hander进行处理。
StanzaHander的实例hander处理xml数据包的过程
StanzaHander首先判断xml数据包的类型,.如果数据包以“<stream:stream”打头那么说明客户端刚刚连接,需要初始化通信(符合XMPP协议)Openfire首先为此客户端建立一个与客户端JID相关的ClientSession,而后与客户端交互协商例如是否使用SSL,是否使用压缩等问题。当协商完成之后进入正常通信阶段,则可以将xml数据包交给这个用户的ClientSession进行派送(deliever),经过派送数据包可以发送给PacketRouteImpl模块进行处理。
作者:
Yisin
时间:
2011-7-10 12:36:55
把分给我好了
作者:
混混@普宁.中国
时间:
2011-7-16 01:23:13
给我更好
欢迎光临 Scripts 学盟 (http://www.iscripts.org/)
Powered by Discuz! X2